邂逅在迷宫如何选择角色和队伍
邂逅在迷宫手游怎么选择角色和队伍,英雄升级和晋升是怎么操作,队伍需要怎么选择,相信很多朋友在玩这个游戏的时候都有这些问题,为了满足大家,给大家做了一篇攻略。
这篇攻略主要介绍1.英雄属性如何,英雄升级和晋升是如何运作的
2.基于上面的结论,教大家如何选择队伍。
文中会有一些数学相关的内容,如果没兴趣可以直接看结论。
以下是正文。
一:英雄和属性
结论(游戏机制):
0.所有角色共同拥有完全一致的成长倍率。
下面是1级角色和100级角色的属性对比,可以看到目前统计的几个角色,排除神语,技能影响后,所有角色所有属性的成长都是4.35。
换句话说,我们只需要看1级角色的属性值,计算倍率,就能知道谁属性强属性弱。
1.所有钻石ssr总属性加权后,完全相同。恒晶角色相对于钻石角色总属性加权值高3%(注意,这并不代表恒晶角色比一般角色强3%,因为属性权重虽然相同,但不同属性明显有优劣区分。)
如图,当前所有ssr角色的1级属性统计数据。
2.属性权重比是 攻击:穿透:暴击:生命:物防:魔抗:爆抗 = 0.5:1:1:0.251:1:1:1。(结论来自宝石数据)
以5级宝石为例,假设所有宝石是属性加权等价的,那么可以归纳出:
攻击460 0.5
穿透230 1
暴击230 1
生命915 0.251
物防230 1
魔防230 1
爆抗230 1
做归一化后就是上面提到的属性权重了。但很明显的,当前版本的属性重要性是 穿透>>攻击>其他所有,这也是角色属性强度的来源,即属性的不均匀分布。
3.所有角色的基础穿透,暴击,爆抗在相同等级和晋升下完全相同。换句话说,根据2的结论,攻击高的角色就天然在属性上更强,尤其是在输出位上。(在辅助位上可能更看重生命之类的属性)
4.根据表格,还可以看出即使攻击最高的塔利亚,比起攻击最低的摩伊拉,倍率都没有1.25倍。也就是说,属性强度最终仍然更加取决于你的晋升程度。
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谈完了角色属性,下面我们谈一下基于角色属性的组队思路。一般思路如下:
1.组队一般考虑3+3,凑全局20%职业加成。由于目前角色太少,不适合用纯职业队(加成仅从20%上升到30%,大概是8.3%的提升)
2.组队一般选择1辅助(例如阿塔兰忒,云翘,莉莉,欧若拉)+2输出的前排。
辅助的意义:能保证玩家的生存,活满30秒战斗时间。在技能时间恰好的时候(例如快狂暴了上个一个减命中的技能),可以将队伍的存活时间从30秒提升到35-40秒,相当于全队16%-25%的输出提升。 更重要的是,辅助角色不需要晋升就有这种程度的辅助能力。
输出的意义:不用我说了吧,把怪捶死。一般选择高技能倍率的强势角色(例如索尔,希尔芙,塔利亚之类)。长cd高倍率技能由于可以更好凹暴击,所以有优势(典型:诗寇蒂)。值得注意的是,输出角色需要集中资源培养,一个强力的输出比两个一般的输出能走的更远。
3.考虑物理角色,法系角色的平衡。原因:所有物理角色公用一套神语,除武器外的其他所有装备。高层会有物防特化和魔防特化的怪,如果只有物理或者法系角色,面对这种怪会吃鳖。
4.以高晋升为目标,优先选择钻石角色。原因:钻石角色好抽,抽钻石池狗粮充足方便晋升。恒晶角色厉害但池子不产出狗粮,是大r追求的首选。
5.考虑多种情况。下面是我自己的队伍,仅供参考思路(不要学!这个队伍犯了很多错)
考虑1:用法贤阵容,因为版本初期有强力角色芙蕾雅,欧若拉。3+3凑20%职业加成。
考虑2:自身辅助用希尔芙,她是强力角色之一,有需要可以随时放在前排做输出。(失算在于,希尔芙的攻击力只能算中游,强力强在技能上。如果有机会重选我会选择拉米亚)
反例3:这里优先晋升了芙蕾雅,欧若拉,是错误的选择。芙蕾雅虽然强力,但强度在于技能。晋升之后对其输出能力提升很少。欧若拉是半输出控制角色,不应该第一优先级投入资源。如果有机会,应该把资源更多的投入索尔。
考虑4:前排1选择芙蕾雅,希帕提亚。芙蕾雅是强力角色,希帕提亚攻击也在中上游。如果有需要可以把希尔芙拉上来,希帕提亚辅助她来输出。
考虑5:前排2选择索尔,欧若拉。索尔技能倍率是顶级,攻击也不错。欧若拉是半控制角色,虽然攻击偏低但技能优秀。平时索尔在前,有生存压力的话就换欧若拉在前。
考虑6:前排3选择云翘,她是顶级辅助,技能影响的是攻击次数,特别适合应对猛攻技能。辅助位选择塔利亚,因为技能优秀攻击最高。公会副本时,塔利亚可以上前输出,这个位置就可以立刻变成输出位。
反例7:其实当前我的角色本体可以支撑我的索尔升彩,云翘升金。但由于在两个恒晶角色上投入了大量资源,导致这些角色升不上去了。用恒晶角色,就意味着狗粮奇缺。新人请不要考虑一个以上的恒晶角色。
大概就是这样考虑的,建议每个人都在思考后组出自己满意的队伍。
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