幻想战记创世新手向玩法攻略
幻想战记创世新手怎么玩?本作是一款由ASOBIMO推出的最多支持50VS50的策略战争手游。玩家在游戏中可以和来自全球的共同竞技!下面本文会给出幻想战记创世新手向玩法攻略。
首抽开局
1.花开局- 11连出齐全职4星武(片手剑,大剑,短刀,弓,杖共5种,盾不用)
适合对象:全职都想玩的人
难度系数:1
2.蛇开局- 11连出齐5个部位的4星防具(头,胸,手,脚,腰)以及1把4星武器
适合对象:想开局就有高数值的人(4星防具1件+20攻/防)
难度系数:5
3.6条开局- 11连出6件名字相同的4星武,开局就有5突武器可以用,
适合对象:适合只想专精单职业的人
难度系数:5
开局重点
国战刷钱/强化石/镶嵌宝石:无课强化石只能从国战报酬取得,红石强化武器,蓝石强化防具,宝石可以镶嵌到防具增加各项数值
镶嵌宝石的处理:相同星数和效果的宝石可以合作,攻防的1星回收变星戒,2星,3星集中堆叠合成,4星第6颗以上重覆则合成(因为一套防具可以放5颗重覆星数效果宝石)
例子:
LV1 2/ 3星宝石*10 => LV10 2/ 3星宝石*1
LV1 4星宝石* 10 => LV6 4星宝石*1 + LV1 4星宝石*4
4星防具入手途径:不要抽防具池,不要抽防具池,不要抽防具池,很重要所以说3次,开局防具请强化送的菜鸡系列(エントリー系列),4星防具等同盟总力战报酬送的银券(チケット)到星戒店(リング)文换レガリア系列防具,这套防具比抽的更强,只要肝两季的同盟总力战就可以换好整套防具(一月一季,每次开20天)
4星武器入手途径:非课长不要抽武器池,因为机率太感人,请用同盟总力战送的银券(チケット)到星戒店(リング)文换4星武器,每月都会实装新系列交换武器
另外现在每日都有免费5抽(5职各1抽),基本上每天登入就逐渐抽到新实装的4星武器
武器/防具强化:开局先直接强化新手防具(エントリー系列),首抽中的4星武器则到商店用300石头(オーブ)买幸运石(ラッキーストーン)强化,幸运石(ラッキーストーン)也可以在周任和同盟总力战报酬取得但是不买一定不够用,注意连续强化错了就不能回头,所以4星装备必须用幸运石强化
课长:石油王可以课金抽有保底的池子,没保底的千万不要抽尽管你是石油王,另外要买大量的幸运石用作强化装备,防具一套突满+武器突满共需要324幸运石也就是97200石(オーブ)
武器介绍
各项指标
爆发:瞬间输出以和常用连技的输出
磨血:持续输出,dot(炎上/毒)状态
攻距:攻击范围和距离
机动:有没有突进技或加速技
耐久:防御力
控场:顿足,冻结,晕,漆黑,击飞等状态
首抽武器:只能在刷首抽时的11连出的武器,性能就开服时的水准,强度中规中矩
交换武器:每月都开的同盟总力战,可以用结算报酬交换券换的武器,每次都会出新的统一技能,无课入手新4星武器的主要途径
ソルジャー战士/盾战
进战武器,能装备盾,因此比其他职业多100防,有加防技和晕技,自身输出较低,适合控场坦,善用重点技能「盾晕」制造击杀
在FEG的改动:主线站最前晕人给队友集火,各种击飞技救队友,还有依靠高防和减伤强行占水晶,由于晕技改成CD制要慎用
ヘリオスアックスa火剑首抽武器
1技:シールドバッシュ盾牌怒击:近距离晕人,威力500,CD12秒
2技:ガードレインフォース加强保护:一定时间内减少自身所受伤害,CD60秒
3技:ディフェンドフォース铁壁:一定时间内减少自身所受伤害,CD60秒
4技:ブレイズスラッシュ炽烈斩:近距离攻击,并附上炎上状态(DOT伤害),威力1200,CD18秒
5技:シールドアタック盾牌攻击:近距离攻击,并在一定时间内提高自身输出,威力1500,CD10秒
优点:输出最高的单手剑,盾晕后能确定打出全套连技输出,可以单方面压制其他进战武器
缺点:没突进技容易被远程风筝
レガリアメイスα旗剑交换武器
1技:シールドバッシュ盾牌怒击:近距离晕人,威力500
2技:ガードレインフォース加强保护:20秒内减少自身所受伤害
3技:我が旗のもとへ集え向我的旗帜集合:15秒内自身与周围味方的输出上升,CD45秒
4技:ソリッドストライク坚固冲击:近距离攻击,威力1800,CD18秒
5技:ヒートスラッシュ高热斩:近距离攻击,并附上炎上状态(DOT伤害),威力1000,CD10秒
优点:有增加味方输出的buff技,可以在晕到对方后增加队友的收头能力,并有两个输出技能,自身输出高
缺点:没有突进技容易被远程风筝,加攻buff技取代了原来的加防技能,由于只有单加防技而有较长时间处于没减伤状态
ストライカー突击手/大剑
近战武器,单发攻击力强,进战职业中技能范围较广但CD时间较长,有突进技机动性强,其他技能起手较慢,把起手慢的技能命中对手是关键
在FEG的改动:侧面切入或是跟控场队友一起跑,抓对方放技能空档或被控场时进场输出,由于跳砍改成CD制,全职无后仰加上0控场力的大剑种种因素大剑的追杀能力极低
ヘリオスヘンダーa加攻大剑首抽武器
1技:スマッシュ碎击:扇形近距离攻击,威力1800,CD15秒
2技:ストライクスマッシュ冲击斩:突进攻击,威力1500,CD8秒
3技:デストロイスマッシュ毁灭碎击:扇形近距离攻击,威力3000,CD25秒
4技:ヘビースマッシュ重压斩:扇形近距离攻击,威力2500,CD20秒
5技:アタックレインフォース加强攻击:20秒内提高自身输出50%,CD60秒
优点:加攻状态下有极强的爆发力
缺点:技能全是碎击型,难以命中多个技能,需要配合控场队友
レガリアファルクスα旗大剑交换武器
1技:スマッシュ碎击:扇形近距离攻击,威力1800,CD15秒
2技:ストライクスマッシュ冲击斩:突进攻击,威力1500,CD8秒
3技:我が旗のもとへ集え向我的旗帜集合:15秒内自身与周围味方的输出上升,CD45秒
4技:ヘビースマッシュ重压斩:扇形近距离攻击,威力2500,CD20秒
5技:デストロイスマッシュ毁灭碎击:扇形近距离攻击,威力3000,CD25秒
优点:与加攻大剑相似,加攻与毁灭碎击构成高爆发力组合
缺点:技能全是碎击型,难以命中多个技能,需要配合控场队友
アサシン刺客/刀游
进战武器,有减防/减速等丰富的debuff技能,普攻攻速高,技能起手快,适合騒扰工作
在FEG的改动:没有破武和隐身,取而代之是有跟大剑一样的防御力,有不输大剑的正面步兵战力,非常建议用毒蛇刀,刀游单发技能威力低,着重破足后接上其他技能的连技输出
ヘリオスヴァンダーa炎上刀首抽武器
1技:ガードブレイク(防御破坏):对命中目标附加所受伤害上升的效果持续一段时间,威力1000,CD8秒
2技:レッグブレイク(足部破坏):对命中目标附加钝足状态效果持续一段时间,威力1000,CD10秒
3技:リスキークリーパー(危险苦力怕):近距离攻击,对HP低的目标造成较高伤害,威力1500,CD20秒
4技:バーンエッジ(燃烧刀刃):近距离攻击,对命中敌人附上炎上状态(dot伤害),威力1000,CD12秒
5技:ストライクソバット(突击蹴):近距离扇形攻击,威力2000,CD10秒
优点:输出特化型刀游,站橹总伤害最高的刀游
缺点:缺乏突进技能,被缓速时很无力,容易被风筝
レガリアダガーα旗刀/隐身刀交换武器
1技:ガードブレイク(防御破坏):对命中目标附加所受伤害上升的效果持续一段时间,威力1000,CD8秒
2技:レッグブレイク(足部破坏):对命中目标附加钝足状态效果持续一段时间,威力1000,CD10秒
3技:我が旗のもとへ集え向我的旗帜集合:一定时间内自身与周围味方的输出上升,CD45秒
4技:ハイド(隐身):一定时间内进入隐身状态,攻击或被攻击会现身,CD30秒
5技:アクセラレーション(加速):增加自身跑速持续一段时间,CD60秒
优点:唯一的隐身4星刀,配合加跑速技能可用于偷据点,偷主堡
缺点:攻击技只有最基本的破防和破足,虽然可以隐身但是输出不足以杀人
ハンター猎人/弓游
远程武器,起手迅速,技能CD短,攻击判定较窄,适合风筝和收头,考验使用者的预判和瞄准能力
在FEG的生态:由于取消后仰,弓游不会再被进战虐死,并且有很基本的自动瞄准能力,所以风筝能力极强,加上强化飞鹰的收头能力,变成非常容易上手又呕心的职业。但是由于技能倍率低,需要把攻击力强化到一定程度才有可观输出
ヘリオスアルシェa强力弓/精准弓首抽武器
1技:イーグルショット(飞鹰射击):远距离直线攻击,对HP较低目标造成伤害上升,威力800,CD10秒
2技:アローレイン(箭雨):远距离定点攻击,能命中复数敌人,威力1000,CD8秒
3技:ピアッシングシュート(贯骨射击):远距离直线攻击,攻击范围较广有贯通效果,对命中目标造成吹飞效果,威力1000,CD20秒
4技:パワーシュート(强力射击):中距离直线攻击,威力1500,CD10秒
5技:トゥルーショット(精准射击):远距离直线攻击,有贯通效果,威力1000,CD15秒
优点:技能组CD短,可以持续稳定输出
缺点:技能输出低,面对加防状态的盾战会有怎么打都不掉血的问题
レガリアアルコα旗弓交换武器
1技:イーグルショット(飞鹰射击):远距离直线攻击,对HP较低目标造成伤害上升,威力800,CD10秒
2技:アローレイン(箭雨):远距离定点攻击,能命中复数敌人,威力1000,CD8秒
3技:我が旗のもとへ集え向我的旗帜集合:15秒内自身与周围味方的输出上升,CD45秒
4技:スパイダーウェブ(蛛丝射击):中距离直线攻击,对命中目标附加顿足状态,威力1000,CD18秒
5技:ピアッシングシュート(贯骨射击):远距离直线攻击,攻击范围较广有贯通效果,对命中目标造成吹飞效果,威力1000,CD20秒
优点:加攻技加上缓速控场技能有力辅助队友
缺点:其控场型技能组即使有2倍攻输出仍然不高,需要输出队友的配合
ウィザード法师
远程武器,技能单发威力强范围广,但是技能CD和起手时间较长,需要判断使用时机,适合混战厨伤
在FEG的改动:跟弓游接近,由于取消后仰,法师不会再被进战虐死,有强力的单发远程输出和风筝能力,会明显感到技能CD较长
ヘリオスロッドa B杖首抽武器
1技:エナジーボルト(能量弹):远距离直线攻击,有贯通效果,威力1200,CD18秒
2技:シャインブラスト(闪光爆发):远距离爆发攻击,对命中地点造成大范围伤害,威力1800,CD30秒
3技:ジャッジメントレイ(审判射线):即雷D,远距离定点攻击,威力2000,CD35秒
4技:ファイアランス(火焰枪):即火B,中距离直线攻击,对命中目标附加炎上状态(dot),威力1200,CD15秒
5技:ライトニングスピア(闪电矛):即雷B,中距离直线攻击,威力1500,CD18秒
优点:火B和雷B射线颇阔命中率高,技能组有稳定输出
缺点:面对盾战经常陷入打完一套技能他还没死的困境
レガリアワンドα旗杖交换武器
1技:エナジーボルト(能量弹):远距离直线攻击,有贯通效果,威力1200,CD18秒
2技:シャインブラスト(闪光爆发):远距离爆发攻击,对命中地点造成大范围伤害,威力1800,CD30秒
3技:我が旗のもとへ集え向我的旗帜集合:15秒内自身与周围味方的输出上升,CD45秒
4技:ファイアランス(火焰枪):即火B,中距离直线攻击,对命中目标附加炎上状态(dot),威力1200,CD15秒
5技:ジャッジメントレイ(审判射线):即雷D,远距离定点攻击,威力2000,CD35秒
优点:跟加攻技适性最高的技能组,牺牲一个攻击技换来更高的一套技能输出
缺点:没有控场技自保较难,放旗子加攻的硬直时间长,容易被进战贴脸
以上就是幻想战记创世新手向玩法攻略,想要入坑的玩家可以参考本文。
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