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DoD绝望地下城怪物汇总攻略

2019-12-05 11:27:07 作者:佚名 来源:本站整理 浏览:

DoD绝望地下城都有什么怪物?要怎么打?作为一款难度不低的Roguelite冒险游戏,每一个怪物都有着自己的特点,想要轻松通关就需要了解每一个怪物。下面本文会给出DoD绝望地下城怪物汇总攻略。

DoD绝望地下城怪物汇总攻略

怪物汇总

编号地图怪物名字弱点/护盾/免疫生命值移动速度攻击欲望怪物逻辑伤害/伤害间隔警戒范围
1迷踪地牢小史莱姆(蓝)电/水盾110-1302格/s1.粘液攻击:跟随玩家,并在接近玩家后给玩家一口;
2.亡语:死亡后会在于原地留下一滩蓝液(2s),踩上去附带泥泞状态;
(小软若在水中死亡,则液体不会附带状态,下列留下液体的怪物类之)
3.恐惧:当附近怪物死亡后,有概率进入恐惧状态。
36-45+,4s9格
2灼热岩洞小史莱姆(红)冰/火盾110-1301格/s1.粘液攻击:跟随玩家,并在接近玩家后给玩家一口,攻击附带燃烧状态;
2.恐惧:当附近怪物死亡后,有概率进入恐惧状态
  
3迷踪地牢小史莱姆(绿)水/石盾110-1301格/s1.粘液攻击:跟随玩家,并在接近玩家后给玩家一口,成功攻击后其体积增大;
2.亡语:死亡后会在于原地留下一滩绿液(2s),踩上去附带潮湿状态;
3.恐惧:当附近怪物死亡后,有概率进入恐惧状态。
36-45+,4s6格
4迷踪地牢锅史莱姆(蓝)电/水盾200-30001.炮塔::当玩家进入警戒范围内,蓄力0.5s发射一枚水弹,水弹(1格/s)会跟踪玩家,水弹附带潮湿状态;
2.亡语:死亡后会在于原地留下一滩蓝液(2s),踩上去附带泥泞状态;
3.恐惧:当附近怪物死亡后,有概率进入恐惧状态。
32-37+,5s5格
5迷踪地牢        
6迷踪地牢锅史莱姆(绿)水/水盾200-30001.炮塔:当玩家进入警戒范围内,蓄力0.5s发射一枚粘液,粘液(1格/s)会跟踪玩家,粘液附带中毒状态。
2.亡语:死亡后会在于原地留下一滩绿液(2s),踩上去附带潮湿状态;
3.恐惧:当附近怪物死亡后,有概率进入恐惧状态。
32-37+,5s5格
7迷踪地牢魔史莱姆(蓝)电/水盾285-3203格/s1.繁殖:会尽量远离玩家,然后召唤两只小软;
2.亡语:死亡后会生成两只小软。
0 ,6s
0
5格
8迷踪地牢        
9迷踪地牢魔史莱姆(绿)水/石盾285-3203格/s1.繁殖:会尽量远离玩家,然后召唤两只小软;
2.亡语:死亡后会生成两只小软。
0 ,6s
0
5格
10迷踪地牢飞行布林(绿蓝)水/水盾/无100-1204格/s1.追猎:跟随玩家且玩家只要在警戒范围内就会一直跟随,在接近玩家后给玩家一枪,成功攻击会反跑一段距离;
2.恐惧:当附近怪物死亡后,有概率进入恐惧状态。
41-45+,5s5格
11迷踪地牢飞行布林(红蓝)电/水盾100-1204格/s1.追猎:跟随玩家且玩家只要在警戒范围内就会一直跟随,在接近玩家后给玩家一枪,成功攻击会反跑一段距离,
2.亡语:死亡后会在于原地留下一滩绿液(2s),踩上去附带潮湿状态;
3.恐惧:当附近怪物死亡后,有概率进入恐惧状态。
41-45+,5s5格
12迷踪地牢        
13迷踪地牢弓箭布林(绿)水/水盾200-3003格/s1.射击!:向附近一名玩家射出弓箭(半格宽,2格/s,无限远,可被阻挡),弓箭指向为出箭瞬间玩家所在位置决定。51-58+,4s4格
14迷踪地牢弓手布林电/水盾200-3003格/s1.射击!:向附近一名玩家射出弓箭(半格宽,2格/s,无限远,可被阻挡),弓箭指向为出箭瞬间玩家所在位置决定,箭附带潮湿效果。51-58+,4s4格
15灼热岩洞弓箭布林(红)冰/火盾200-3003格/s1.射击!:向附近一名玩家射出弓箭(半格宽,2格/s,无限远,可被阻挡),弓箭指向为出箭瞬间玩家所在位置决定,箭附带燃烧效果。55-60+,4s4格
16迷踪地牢冲锋布林(绿)水/石盾/无340-3502格/s1.盾牌猛击:用盾对1格内的玩家敲击;
2.冲锋:!举盾蓄力后,向一名玩家突进(6格半,可以误伤其他怪物),
若撞到墙则会眩晕4s,若玩家在蓄力时间内离开攻击范围,则不会突进。
90-100+,3s 90-100+,10s5格
17迷踪地牢冲锋布林(蓝)电/水盾340-3502格/s1.盾牌猛击:用盾对1格内的玩家敲击;
2.冲锋:!举盾蓄力后,向一名玩家突进(6格半,可以误伤其他怪物),
若撞到墙则会眩晕4s,若玩家在蓄力时间内离开攻击范围,则不会突进。
90-100+,3s 90-100+,10s5格
18迷踪地牢        
19刺骨冰窟雪人小兵(白)火/冰盾141-1502格/s1.寒冰投掷;张开嘴巴蓄力一秒,然后投掷一颗冰块(1格宽,3格/s,无限远,可被阻挡)。30-35,3s7格
20刺骨冰窟        
21刺骨冰窟雪人小兵(蓝)石/电盾141-1502格/s1.电磁投掷;张开嘴巴蓄力一秒,然后投掷一颗电浆弹(1格宽,3格/s,无限远,可被阻挡)。40-60,3s7格
22刺骨冰窟雪人队长(白)火/水盾201-2101格/s1.队长的一击:只要玩家进入警戒范围,队长就会一直跟随玩家,在接近玩家后给玩家一拳;
2.重组:队长死亡后会在原地裂为碎片,经过5s后,身体会重组并恢复所有生命值,这个被动只会使用一次
41-55,3s4格
23刺骨冰窟        
24刺骨冰窟雪人队长(紫)石/电盾201-2101格/s1.队长的一击:只要玩家进入警戒范围,队长就会一直跟随玩家,在接近玩家后给玩家一拳;
2.重组:队长死亡后会在原地裂为碎片,经过5s后,身体会重组并恢复所有生命值,这个被动只会使用一次
41-55,3s4格
25刺骨冰窟雪人精英(白)火/冰盾390-4102格/s1.寒气喷射:向靠近的玩家吐出寒气(3格长,可被阻挡),造成伤害(每秒跳字2次)并冰冻之;
2.旋转喷射:旋转并向喷射寒气,造成伤害并冰冻之。
35-44/次,5s
35-44/次,5s
4格
26刺骨冰窟雪人精英(蓝)电/水盾390-4102格/s1.水流喷射:向靠近的玩家吐出水流(3格长,可被阻挡),造成伤害(每秒跳字2次);
2.旋转喷射:旋转并向喷射水流,造成伤害。
35-44/次,5s
35-44/次,5s
4格
27刺骨冰窟雪人精英(浅蓝)石/电盾390-4102格/s1.寒霜电击:对靠近的玩家进行寒霜电击(3格长,可被阻挡),造成高频率伤害(每秒跳字7次)并减速,麻痹玩家,闪电持续3秒。
2.旋转电击:旋转并向周围电击,造成伤害并减速,麻痹之。
11-13/次,5s
11-13/次,5s
4格
28刺骨冰窟远古哨兵(白)火/水盾130-1400无/高1.最后的警告:哨兵升起支柱,对附近的玩家作最后的警告!
2.霜能激光:对进入攻击距离的玩家发射霜能激光(长度无限,可被阻挡,可被冰块反射,每秒跳字3次,寒冷),持续3秒
13-20/次,4s5格(警戒)
4格(攻击)
29刺骨冰窟        
30刺骨冰窟远古哨兵(紫)石/电盾130-1400无/高1.最后的警告:哨兵升起支柱,对附近的玩家作最后的警告!
2.寒能激光:对进入攻击距离的玩家发射寒能激光(长度无限,可被阻挡,可被冰块反射,每秒跳字3次,定身),持续3秒
12-35/次,4s5格(警戒)
4格(攻击)
31刺骨冰窟远古守卫(白)火/冰盾165-1752格/s1.寒冰冲撞:蓄力后(1s),向一名玩家突进(7格半),成功命中玩家后造成伤害并冰冻之。110-130/次,3s7格
32刺骨冰窟        
33刺骨冰窟远古守卫(蓝)石/电盾165-1752格/s1.寒冰冲撞:蓄力后(1s),向一名玩家突进(7格半),成功命中敌人后造成伤害并冻结之110-130/次,3s7格
34刺骨冰窟远古冰柱火/水盾310-3401格/s1.归位:冰柱砸向地面,造成伤害并眩晕。
2.棱镜:免疫并反射激光类技能
45-55+,3s
0
4格
35灼热岩洞熔岩球冰/火盾81-872格/s1.震地:熔岩球猛烈震击地面,对范围(1x1)内的玩家造成伤害;
2.亡语:死亡后会自爆,对范围(1x1)内的玩家造成伤害,并附带燃烧效果。
31-37/次,3s
120-160
4格
36灼热岩洞熔岩电魔(黄)冰/火盾161-1701格/s1.火闪电:向靠近的敌人发射火闪电(2格长,每秒跳字2次),持续3秒。36-41/次,4s3格
37灼热岩洞熔岩电魔(蓝)石/电盾161-1701格/s1.冰闪电:向附近的敌人发射寒冰闪电(2格长,每秒跳字2次),持续3秒36-41/次,4s3格
38灼热岩洞熔岩电魔(紫)无/暗盾161-1701格/s1.黑暗射线:向靠近的敌人发射黑暗射线(每秒跳字4次),持续3秒16-18/次,4s3格
39灼热岩洞熔岩巨人(黄)冰/火盾375-3851格/s1.炎爆术:对远处敌人丢出火球,火球命中敌人或碰到墙壁时爆炸(3x3,动画与实际伤害范围不符),造成高额伤害
2.溜溜火球:熔岩巨人在施法或受到伤害时会向四周丢出若干火球,碰到的敌人会受到伤害
160-200,3s
110-130,5s
5格
40灼热岩洞熔岩巨人(蓝)       
41灼热岩洞熔岩巨人(紫)无/无法防御375-3851格/s1.暗影烈焰:向攻击过他的玩家释放暗影烈焰(8格长);
2.闷棍:使范围内(1x1)昏睡(4s)
46-58/格,2s
0,10s
4格(不打他)
8格(打他)
42灼热岩洞小恶魔(红)冰/火盾91-992格/s1.混乱光线:将翅膀折叠,然后蓄力1s,向玩家发射混乱光线(每秒跳字3次,可被墙壁阻挡),持续3s,
 对命中的玩家附带混乱效果(概率);
2.矛击:小恶魔尝试接近玩家,并用矛戳玩家。
6/次,4s
30-35/口,3s
4格
43灼热岩洞小恶魔(蓝)       
44灼热岩洞小恶魔(紫)无/暗盾91-992格/s1.黑暗光线:将翅膀折叠,然后蓄力1s,向玩家发射黑暗光线(每秒跳字4次,可被墙壁阻挡),持续3s,
 对命中的玩家附带定身效果(概率);
2.矛击:小恶魔尝试接近玩家,并用矛戳玩家。
16-19/次,4s
30-35/口,3s
4格
45灼热岩洞大恶魔(红)冰/火盾191-2012格/s1.翔跃锤击:大恶魔俯下身准备(1s),然后向一名玩家跃起(4格半),并在空中向下猛烈锤击,
 若玩家在蓄力时间内离开攻击范围,则不会突进。
2.大震击:大恶魔猛踩地面,造成范围(1x1)伤害。
131-145/下,5s
130-140/下,3s
3格
46灼热岩洞大恶魔(蓝)       
47灼热岩洞大恶魔(紫)无/暗盾191-2012格/s1.翔跃锤击:大恶魔俯下身准备(1s),然后向一名玩家跃起(4格半),并在空中向下猛烈锤击,
 若玩家在蓄力时间内离开攻击范围,则不会突进。
2.大震击:大恶魔猛踩地面,造成范围(1x1)伤害。
131-145/下,5s
130-140/下,3s
3格
48灼热岩洞收割者(红)冰/火盾231-2453格/s1.暗影披风:消失并移动一段时间(3s);
2.歼灭:消失期间会停止片刻,若目标停留在3格内,瞬移到目标附近用镰刀收割(1格,2格/s,飞行8格,可阻挡)玩家,之后继续遁入暗影;
3.炎弹侵袭:消失期间会在原地停止片刻,若目标停留在3格外,
随后脱离暗影,向玩家掷出3枚炎弹(飞行6格,可被墙壁阻挡,1格/s),之后继续遁入暗影。
0 , 3s
200-250/下,10s
110-130/颗,10s
 
49灼热岩洞收割者(蓝)       
50灼热岩洞收割者(紫)无/暗盾231-2453格/s1.暗影披风:消失并移动一段时间(3s);
2.歼灭:消失期间会停止片刻,若目标停留在3格内,瞬移到目标附近用镰刀收割(1格,2格/s,飞行8格,可阻挡)玩家,之后继续遁入暗影;
3.暗影侵袭:消失期间会在原地停止片刻,若目标停留在3格外,
随后向玩家掷出1枚暗球(飞行6格,可被墙壁阻挡,1格/s),之后继续遁入暗影。
0 , 3s
200-250/下,10s
110-130/颗,10s
 
51远古荒漠小沙蟹(红)冰/火盾70-802格/s经过4秒破壳而出。1.猛击:跟随玩家,并在接近玩家后给玩家一钳,成功命中目标后会反跑一段距离45-55+,3s5格
52远古荒漠小沙蟹(黄)水/石盾70-802格/s经过4秒破壳而出。1.猛击:跟随玩家,并在接近玩家后给玩家一钳,成功命中目标后会反跑一段距离45-55+,3s5格
53远古荒漠小沙蟹(紫)       
54远古荒漠公沙蝎(红)冰/火盾190-2002格/s1.火泡:当玩家进入警戒范围内,蓄力0.5s发射一枚火泡,
 火泡(1格宽,2格/s,飞行8格,可阻挡)会跟踪玩家,火泡附带燃烧状态
25+,4s4格
55远古荒漠公沙蝎(黄)水/石盾190-2002格/s1.毒泡:当玩家进入警戒范围内,蓄力0.5s发射一枚毒泡,
 毒泡(1格宽,2格/s,飞行8格,可阻挡)会跟踪玩家,毒泡附带中毒状态
25+,4s4格
56远古荒漠公沙蝎(紫)无/暗盾190-2002格/s1.盲泡:当玩家进入警戒范围内,蓄力0.5s发射一枚盲泡,
 盲泡(1格宽,2格/s,飞行8格,可阻挡)会跟踪玩家,盲泡附带失明状态
25+,4s4格
57远古荒漠母沙蝎(红)冰/火盾240-3002格/s1.敲击:举起巨大的蝎钳敲击附近玩家,造成伤害并眩晕。
2.产蛋:产出可以孵化小沙蟹的蛋。
61-75+,5s5格
58远古荒漠母沙蝎(黄)水/石盾240-3002格/s1.敲击:举起巨大的蝎钳敲击附近玩家,造成伤害并眩晕。
2.产蛋:产出可以孵化小沙蟹的蛋。
61-75+,5s5格
59远古荒漠蜥蜴人民兵(红)冰/火盾190-2001格/s1.地球上投:当玩家进入警戒范围内,蓄力0.5s,向玩家所在地跃起进行一次劈砍(最远4格,作用范围0.5x0.5)120-180+,5s5格
60远古荒漠蜥蜴人民兵(黄)水/石盾190-2001格/s1.地球上投:当玩家进入警戒范围内,蓄力0.5s,向玩家所在地跃起进行一次劈砍(最远4格,作用范围0.5x0.5)120-180+,5s5格
61远古荒漠蜥蜴人民兵(紫)       
62远古荒漠蜥蜴炸弹人(红)冰/火盾86-941格/s1.放置炸弹:在原地放置一个炸弹,2s后爆炸(1x1)。75-115,2s7格
63远古荒漠蜥蜴炸弹人(黄)水/石盾86-941格/s1.放置炸弹:在原地放置一个炸弹,2s后爆炸(1x1)。75-115,2s7格
64远古荒漠蜥蜴炸弹人(紫)       
65远古荒漠蜥蜴号手(红)冰/无法防御291-3052格/s1.刺耳战呼:高声战吼,使附近一名玩家移动速度减慢(50%),持续10s;
2.远古祝福:号手出现7s内未被击杀,则会释放远古祝福:使附近所有怪物增加移速,直到号手死亡。
0
0
5格
66远古荒漠蜥蜴号手(黄)水/无法防御291-3052格/s1.刺耳战呼:高声战吼,使附近一名玩家移动速度减慢(50%),持续10s;
2.远古祝福:号手出现7s内未被击杀,则会释放远古祝福:使附近所有怪物免受伤害,直到号手死亡。
0
0
5格
67远古荒漠蜥蜴号手(紫)       
68孢子洞窟触手怪(蓝)石/电盾131-1403格/s1.鞭挞:跟随玩家且玩家只要在警戒范围内就会一直跟随,靠近后用触手(120°,2格长)猛抽玩家。71-85,4s5格
69孢子洞窟触手怪(白)       
70孢子洞窟触手怪(紫)无/暗盾131-1403格/s1.鞭挞:跟随玩家且玩家只要在警戒范围内就会一直跟随,靠近后用触手(120°,2格长)猛抽玩家。71-85,4s5格
71孢子洞窟地刺怪(蓝)石/电盾130-1404格/s1.小心触手!:瞄准附近一名玩家,2s后从该地窜出触手(1x1)造成伤害。81-95,1s7格
72孢子洞窟地刺怪(白)       
73孢子洞窟地刺怪(紫)无/暗盾130-1404格/s1.触手丛生:蓄力(1s)向附近一名玩家甩出无数触手,
 触手(1.5格宽,3格/s,前进5格,不可阻挡)会对玩家造成多段伤害。(2次伤害/格)
61-74/次,5s5格
74孢子洞窟大地刺怪(蓝)石/电盾430-4503格/s1.小心触手LV2!:瞄准附近一名玩家,2s后触手(1x1)依次从地面窜出造成伤害,并附带定身。71-85,3s5格
75孢子洞窟大地刺怪(白)火/水盾430-4503格/s1.小心触手LV2!:瞄准附近一名玩家,2s后触手(1x1)依次从地面窜出造成伤害,并附带禁锢。71-85,3s5格
76孢子洞窟大地刺怪(紫)无/暗盾430-4503格/s1.小心触手LV2!:瞄准附近一名玩家3次,2s后触手(1x1)依次从地面窜出造成伤害,并附带中毒。71-85,3s5格
77孢子洞窟冲鸭僧人(蓝)石/电盾191-2004格/s1.绝影斩:僧人缓慢加速,向玩家飞扑(无限远,可被阻挡)过来进行一次斩击;
2.爪击:对附近的玩家造成伤害。
34-45/下,2s
34-45/下,2s
4格
78孢子洞窟冲鸭僧人(白)       
79孢子洞窟冲鸭僧人(紫)无/暗盾191-2004格/s1.绝影斩:僧人缓慢加速,向玩家飞扑(无限远,可被阻挡)过来进行一次斩击;
2.爪击:对附近的玩家造成伤害。
34-45/下,2s
34-45/下,2s
4格
80孢子洞窟飞弹僧人(蓝)石/电盾100-1204格/s1.电磁诅咒:诅咒一名玩家,用水晶球向其发射电浆弹(1格,4格/s,无限远,可阻挡)。36-41,3s5格
81孢子洞窟飞弹僧人(白)       
82孢子洞窟飞弹僧人(紫)无/暗盾100-1204格/s1.暗夜诅咒:诅咒一名玩家,用水晶球向其发射暗影弹(1格,4格/s无限远,可阻挡)。36-41,3s5格
83孢子洞窟迷雾僧人无/无法防御460-5105格/s1.世界放大:僧人使身上的脓疱爆炸,使周围(2x2)的玩家视野减少60%(致盲:9格半全视野—>3格半视野),持续5s
2.退下!:僧人挥动自己的法杖(2格长),对附近玩家造成伤害。
3.归隐:死亡后喷射迷雾(1x1)。
0 , 5s
130-140,3s
0
5格
84地下水道小老鼠(蓝)电/水盾191-2104格/s1.绝影斩:小老鼠缓慢加速,向玩家飞扑(无限远,可被阻挡)过来进行一次斩击,本次斩击范围为2格(隔墙杀),
2.爪击:对附近的玩家造成伤害。(即使被控制也可以攻击周围玩家)
3.警戒:不会主动攻击玩家
34-45/下,2s
45-55/下,2s
4格
85地下水道小老鼠(绿)水/石盾191-2104格/s1.绝影斩:小老鼠缓慢加速,向玩家飞扑(无限远,可被阻挡)过来进行一次斩击,本次斩击范围为2格(隔墙杀),
2.爪击:对附近的玩家造成伤害。(即使被控制也可以攻击周围玩家)
34-45/下,2s
45-55/下,2s
4格
86地下水道小老鼠(白)       
87地下水道仓鼠球(蓝)电/水盾231-2504格/s1.爪击:对附近的玩家造成伤害。
2.警戒:不会主动攻击玩家
34-45/下,2s
45-55/下,2s
4格
88地下水道仓鼠球(绿)水/石盾231-2504格/s1.爪击:对附近的玩家造成伤害。34-45/下,2s
45-55/下,2s
4格
89地下水道仓鼠球(白)       
90地下水道实验品老鼠(蓝)电/水盾191-2104格/s1.繁衍:死亡后召唤两只小老鼠(蓝)。04格
91地下水道实验品老鼠(绿)水/石盾191-2104格/s1.繁衍:死亡后召唤两只小老鼠(绿)04格
92地下水道普通外星人(蓝)电/水盾110-1304格/s1.水弹射击:向周围的玩家发射水弹(1格宽,3格/s,飞行无限远,可阻挡),命中造成伤害附带潮湿状态。45-60/下,3s4格
93地下水道普通外星人(绿)水/石盾110-1304格/s1.石弹射击:向周围的玩家发射石弹(1格宽,3格/s,飞行无限远,可阻挡),命中造成伤害。45-60/下,3s4格
94地下水道普通外星人(白)火/水盾110-1304格/s1.雷弹射击:向周围的玩家发射雷弹(1格宽,3格/s,飞行无限远,可阻挡),
命中造成伤害附带麻痹状态(概率)。
45-60/下,3s4格
95地下水道残缺外星人(蓝)电/水盾220-24001.操纵岩石:操纵一块岩石向最近的玩家砸去(追踪,1格宽,2格/s,飞行6格,可阻挡),
命中造成伤害并附加尘土状态。
25-35/下,4s6格
96地下水道残缺外星人(绿)水/石盾220-24001.操纵毒液:操纵一团毒液向最近的玩家砸去(追踪,1格宽,2格/s,飞行6格,可阻挡),
命中造成伤害并附加中毒状态。
25-35/下,4s6格
97地下水道残缺外星人(白)       
98地下水道外星人研究员(蓝)电/水盾110-1303格/s 06格
99地下水道外星人研究员(绿)水/石盾110-1303格/s1.毒雾扩散:释放一个毒雾圈(半径2),进过的玩家将会进入中毒状态06格
100地下水道外星人研究员(白)       
101随机黑金金(商人)无/无法防御1200-13000/瞬移
极高
不惹他什么事都没有,你要是惹了他:1.冰锥x8,(飞行6格,1s释放完毕)、2.水球术(1格/s,追踪)、
3.高压水枪(扫过120°,3秒释放完毕,0.5s/次)、4.萤火炸弹(飞行8格,可阻挡,4次伤害)、
5.滚石形态(持续5秒,移动速度提高至10格/s,撞到单位或墙会反弹,被撞到的玩家被眩晕)。
血量越低,商人动作越快,施法前摇越短。
0
110-120+/发,200+/发
25-35+/下,200+/发,250/次
0
本关内
任何地方
102随机板栗骑士无/无法防御420-4403格/s1.咖喱棒:蓄力0.5秒向靠近的玩家释放剑气(1下/格,前进5格,1秒内释放完毕),会受到阻挡;
2.翻滚:在连续收到攻击后,会翻滚数次,直到攻击停止。
160-250+/下,5s
0
6格
103随机蓝色宝箱怪
红色宝箱怪
无/无法防御50-605格/s1.快tm跑:玩家靠近后,立刻伸出脚准备逃跑。
2.我真跑了:若7秒内没有被杀死,则会遁入虚空逃跑。
3格
104随机眼 魔无/无法防御860-8802格/s1.鼓舞:在原地吼叫,对房间内所有怪物恢复血量(+45/s),持续7s;
2.撕咬:眼魔会尝试接近玩家,然后给玩家一口;
3.沉默:眼魔睁大了眼睛,使某一玩家的某一元素(优先为攻击眼魔的元素或当前选择的元素)8s
0,30s
160-200/口,4s
0,20s
整个房间
105随机紫薯无/无法防御620-6803格/s1.双刃斩击:在原地朝最近一名玩家进行一次斩击。
2.双刃突进:向最近的玩家突进并进行一次斩击,并重复1-2次。
2.毁灭响指:紫薯高举手套并形成一个护盾,开始读条:在读条结束后没能击破护盾,
则消灭当前房间内所有单位(包括他自己)的一半;若击破护盾,则紫薯进入3s眩晕状态。
1.110-160/下
2.110-160/下
3.秒杀
6格
106随机剑圣无/无法防御520-5402格/s1.挡!:剑圣无视所有伤害和控制,持续2-3s。
2.危!:剑圣对某一区域发动攻击,范围内的玩家头上将会出现“危”字,1s内未能离开区域,剑圣会瞬移到玩家身后,对玩家造成伤害。
3.影!:剑圣使用无敌的苇名剑术,对最近的一个敌人丟掷一枚飞镖(0.3格宽,6格/s,飞行无限远,可阻挡),命中对玩家造成伤害。
1.0
2.90-180/下
3.110-150/下
8格

以上就是DoD绝望地下城怪物汇总攻略,不了解怪物特性的玩家可以参考本文。

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